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Cómo dibujar correctamente el croquis del accidente

El croquis del apartado 13 del parte suele decidir quién tiene la culpa. No hace falta dibujar bien, hace falta dibujar claro. Así se hace, con los errores que hay que evitar.

· 4 min de lectura

El apartado 13 del parte amistoso europeo, el croquis, asusta a muchos conductores. No debería: nadie juzga tu dibujo. Lo que la aseguradora necesita es entender en unos segundos dónde estaba cada vehículo, adónde iba y dónde se tocaron. Un esquema claro hecho de rectángulos y flechas lo consigue mejor que un dibujo cuidado.

Qué debe mostrar el croquis

En el momento del choque, el croquis debe mostrar:

  1. el trazado de la vía: los carriles, el cruce o la rotonda, las plazas de aparcamiento;
  2. la posición de los vehículos A y B, con su letra;
  3. su sentido de circulación, con flechas;
  4. el punto de choque;
  5. las señales y marcas viales que importan: stop o ceda el paso, semáforos, líneas continuas o discontinuas, calles de sentido único, pasos de peatones;
  6. los nombres de las calles, si los conoces.

Paso a paso

1. Dibuja primero la vía

Dos líneas paralelas para una carretera, una cruz para un cruce, un círculo para una rotonda. Dibuja los carriles con una línea discontinua entre ellos, y líneas continuas donde lo sean en la calzada. Dibuja grande: usa todo el recuadro.

2. Coloca los vehículos en el momento del choque

Un rectángulo por vehículo, con la parte delantera marcada (un pequeño triángulo o una raya delante). Escribe A en uno y B en el otro, las mismas letras que en el parte: A es el vehículo de la columna izquierda, B el de la derecha. Intercambiarlos es uno de los errores más frecuentes, y más caros.

3. Muestra hacia dónde iban

Una flecha detrás de cada vehículo para su trayectoria, y una flecha para su dirección: recto, girando, cambiando de carril. Si un vehículo estaba parado o estacionado, indícalo en el croquis.

4. Marca el choque

Una cruz o una pequeña estrella donde se tocaron los vehículos. Debe coincidir con el apartado 10 (punto de choque inicial) de la columna de cada conductor.

5. Añade las señales, los semáforos y las marcas

Un stop, un triángulo de ceda el paso, un semáforo y su color si estáis de acuerdo en ello, el sentido de una calle de dirección única. Estos detalles suelen decidir quién tenía preferencia.

6. Pon nombre a las calles y orienta el dibujo

Escribe los nombres de las calles a lo largo de las vías y, si ayuda, indica dónde está el norte o un punto de referencia («hacia el centro»).

La regla de oro: el croquis debe coincidir con las casillas

Las aseguradoras leen el croquis junto con las circunstancias marcadas en el apartado 12. Si marcaste «cambiaba de carril» pero tu dibujo muestra tu coche yendo recto por su carril, el parte se contradice, y ante una contradicción las aseguradoras suelen guiarse por las casillas marcadas. Antes de firmar, compara una a una las casillas de los dos conductores con el dibujo.

Situaciones habituales

  • Alcance por detrás: un carril, B detrás de A, las dos flechas en el mismo sentido, choque en la trasera de A y en el frontal de B. Casilla 8 para B.
  • Cruce: una cruz, los dos vehículos en vías distintas, sus flechas, y la señal o el semáforo que afecta a cada uno. Si uno venía por la derecha donde rige la prioridad a la derecha, indícalo (casilla 16).
  • Rotonda: un círculo con sus entradas, un vehículo ya dentro de la rotonda (casilla 7), el otro entrando (casilla 6), cada uno con su flecha.
  • Aparcamiento: la fila de plazas, el vehículo estacionado (casilla 1) o el que sale (casilla 2), y el que circulaba.
  • Cambio de carril: dos carriles con una línea discontinua, la flecha del vehículo que cruza la línea (casilla 10).

Errores que hay que evitar

  • Dibujar demasiado pequeño o demasiado cargado. Deja fuera lo que no ayuda a entender el accidente.
  • Intercambiar A y B.
  • Olvidar las flechas, que obliga al lector a adivinar el sentido.
  • Un dibujo que contradice las casillas.
  • Dibujar en el lugar sin pensar. Si puedes, haz antes un borrador en otra hoja o en tu teléfono.
  • Modificar el croquis después de firmar. Como el resto del parte, no puede cambiarlo un solo conductor.

Dibujarlo en el teléfono

Un croquis en la pantalla del teléfono es más fácil de hacer bien, porque puedes mover los elementos hasta que estén en su sitio. ZenConstat tiene una herramienta de croquis con carriles, cruces, rotondas, vehículos y señales ya preparados, que colocas y giras con los dedos, o puedes dibujar a mano alzada. Los vehículos ya vienen marcados como A y B, y el resultado va directamente al apartado 13 del PDF.

Para el resto del parte, consulta cómo rellenar el parte amistoso.

Fuentes

Esta guía ofrece información general, no asesoramiento jurídico. Las normas y los plazos varían según el país y la póliza: ante la duda, pregunta a tu aseguradora.

Rellena el parte amistoso en tu teléfono

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